Почему ранний доступ?
Satisfactory - большая и сложная игра, которую можно расширять и совершенствовать в течение очень долгого времени и мы верим что мировое компьюнити строителей фабрик захочет присоединиться к нам чтоб создать лучшу игру вместе. Мы хотим привлечь игроков, чтобы получить обратную связь и поставить цели в дальнейшей разработке. Выход в ранний доступ поможет нам создать потрясающую игру по строительству фабрик и поможет нам сосредоточиться на правильных вещах в будущем.
Как долго Satisfactory будет в раннем доступе?
Мы надеемся работать над этой игрой долгие годы чтобы сделать что-то действительно особенное. Мы не совсем уверены какое состояние игры можно отнести к 1.0 версии но в раннем доступе игра будет не менее одного года.
Каково текущее состояние версии раннего доступа?
Мы дошли до той точки в разработке, когда мы можем открыть игру для пользователей. Сейчас еще очень много проблем с производительностью, дизайном, визуальной состовляющей, игра далека от совершенства. Можно сказать что игра находится в том состоянии, когда вы можете получить массу удовольствия и насладиться сотнями часов геймплея, одиночного или многопользовательского. Если вы любите строить фабрики и искать приключения в огромном неизведанном мире, мы уверены что игра вам очень понравится!
Что у нас есть:
- 6 уровней развития, полных машин, ресурсов, оборудования и транспорта
- 3 разных стартовых локаций/биомов большого мира, созданного вручную (30км2)
- Автоматические машины
- Снаряжение и оружие
- Живые существа
- Мультиплеер(немного сыроват, но уже можно играть)
Какие отличия от раннего доступа будут в полной версии?
В планах добавить/улучшить как минимум:
- The rest of the FICSIT milestones and tiers
- Больше заводов, ресурсов, машин, снаряжения и оружия
- Различные интерфейсные, геймплейные и улучшения системы и жизни в целом
- Iterate on world, exploration, landmarks, rewards and creatures
- Цельный проработанный мир
- Оптимизация
- Поддержка выделенных серверов
- Поддержка модов
Будет ли цена на игру отличаться от цены, которая была в раннем доступе?
Мы ожидаем, что цена вырастет, когда игра выйдет в релиз, но мы не уверены.
Как вы собираетесь привлекать комьюнити к процессу разработки?
We’ve been running a closed alpha for months up to this point and have somewhat learned how to balance addressing feedback and introducing new content. We will keep on reading the discussions and talking to our community. Мы используем Discord, наш собственный форум, отчеты об ошибках в игре, опросы и т.д. This process is likely something that we will iterate on as well. We have an experimental branch where we want to push in early content for future stable updates for those who want to opt in and help us test it. You can always follow our updates and progress through our different channels; Website, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram, Reddit, Discord.